Hal yang menarik dari Jepang adalah budaya empati dan kepedulian (omoiyari) yang tercermin dalam kehidupan sehari-hari masyarakat Jepang terutama dalam drama Kotaro wa Hitori Gurashi: Live Action. …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis manipulasi keinginan manusia dalam cerita pendek 妄想銀行 Mousou Ginkou (Bank Khayalan) karya Hoshi Shinichi, yang menggambarkan sebuah bank yang men…
Penelitian ini akan menganalisis penggunaan partikel akhir dialek Kansai dalam Meitantei Conan: Karakurenai no Raburetā Karya Aoyama Gosho. Tujuan penelitian ini adalah untuk lebih memahami bentuk…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kondisi pendidikan di Jepang Pascaperang Dunia II dari sudut pandang pendidikan modern antara tahun 1945 hingga 1960. Peristiwa pasca Perang Dunia II men…
Dalam penelitian ini, penulis menganalisis bagaimana budaya populer itasha bisa memberikan dampak pada perkembangan tren modifikasi mobil di Indonesia. Metode yang digunakan oleh penulis dalam pene…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kepercayaan diri dalam media cosplay, yang berfokus pada bagaimana cosplay memengaruhi tingkat kepercayaan diri individu yang berpartisipasi dal…
Fukushi aete dan wazawaza merupakan fukushi yang menjelaskan sebuah aktivitas yang dilakukan dengan sengaja. Fukushi aete dan wazawaza termasuk ke dalam jenis yootai no fukushi. Penelitian ini akan…
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji unsur-unsur Washoku, budaya tradisional makan di Jepang, yang terdapat dalam drama Shinya Shokudou yang menyajikan kisah tentang kehidupan sehari-hari di seb…
Penelitian ini bertujuan untuk meneliti tema world-building beserta efeknya dalam dunia imajiner dari manga Sousou No Frieren karya Kanehito Yamada. Manga Sousou No Frieren menceritakan tentang per…
Penelitian ini menjelaskan pembentukan dan makna Wakamono Kotoba yang bersumber dari media sosial yang sedang marak di gunakan oleh anak muda di Jepang yaitu Yay. Wakamono Kotoba merupakan ragam Ba…